

ラテラル思考の先駆者であるエドワード・デボノによって発明されたシンプルなボードゲーム。
L Game高レベルのスキルでプレイできるシンプルなボードゲームです。
それは1967年にエドワード・デボノによって発明され、著者は彼の著書「The Five-did Course in Thinking」でゲームを発表しました。
ゲームは簡単なルールで簡単に習得できます。ゲームのプレイ方法の詳細は、Wikiページhttps://en.wikipedia.org/wiki/l_gameで見つけることができます。
このゲームの詳細:
これは、4x4ボードで再生された2プレイヤーゲームです。ピースには2種類しかありません。最初のタイプは2x3 L字型のピースで、ボード上には2個のLピースしかありません。また、ゲームがLゲームと呼ばれる理由でもあります。 2番目のタイプは1x1ドットピースで、ボード上には2つのドットもあります。
各プレーヤーは、ターンを使用してLの位置(赤または青のLのいずれか)を変更し、Lは初期位置とは異なる位置にある必要があります。その後、彼/彼女はドットの1つを空の正方形に移動したり、ドットを移動する権利をあきらめてスキップしたりできます。
目標は、ゲームが終了し、勝者が決定される相手の動きがなくなるまで、対戦相手をブロックすることです。
人間のプレイヤーは、互いに競合するか、組み込みのAI(人工知能)エンジンと競うことができます。彼らは、コンピューターと一致するときに、赤または青(または最初に開始する人)になることを選択できます。各ターンで、プレイヤーは自分が持っている有効な動きの数を知っています。
AIエンジンがそれ自体に対してプレーするのを見ることさえ可能です。時には、コンピューターがコンピューターを叩くのを見るのは非常にスリリングです。 :)
また、人間のプレーヤーは、AIエンジンがゲームで立ち往生している場合、AIエンジンに助けを求めることもできます。
ステップまたは試合全体を元に戻すオプションがあります。これにより、プレイヤーはゲームを段階的に勉強することができます。
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